Proyecto experiencias educativas innovadoras en educación secundaria
1. Introducción 2. Objetivo general y específicos 3. Metas 4. Productos esperados 5. Metodología 6. Programación de actividades 7. Costos (se desglosan, de manera general, según cuatro rubros
| Kaituhi matua: | |
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| Hōputu: | Proyecto |
| Reo: | Pāniora |
| I whakaputaina: |
Ministerio de Educación Pública
2000
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| Ngā marau: |
| Whakarāpopototanga: | 1. Introducción 2. Objetivo general y específicos 3. Metas 4. Productos esperados 5. Metodología 6. Programación de actividades 7. Costos (se desglosan, de manera general, según cuatro rubros |
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